Image Blaster(单图生成 3D 场景的 Claude 技能集)
官方介绍
Image Blaster(仓库 neilsonnn/image-blaster)是一个开源的 Claude 技能集:把一张平面照片在约 5 分钟内变成一个可探索的 3D 场景(带网格物体、物理、光照与环境音)。作者 Neilson Koerner-Safrata 来自 World Labs 设计团队,项目被列入 World Labs 官方 showcase,但属于个人副项目而非官方产品。MIT 许可,TypeScript,7,292 星;2026-05-15 后停更,为单人维护项目。
核心功能
| 步骤 | 说明 |
|---|---|
| 1. 看图切片 | Claude Code 视觉识别前景物体(角色、道具等),写脚本抠成透明背景 |
| 2. 物体变网格 | 经 FAL 调用 Hunyuan 3D-2 或 Meshy 生成带贴图的 glb / obj 模型 |
| 3. 环境变体积 | World Labs Marble 生成高斯泼溅(Gaussian Splat)可探索空间 |
| 4. 生成环境音 | ElevenLabs SFX 按画面氛围描述合成音效(如雨声、木门吱呀) |
产物可导入 Unity、Unreal、Godot、Blender、Three.js 等;第三方评测指出网格常有拓扑混乱与非流形边,导入切片或碰撞流程前通常需要手工修复。
使用说明
- git clone 仓库并进入目录,在终端启动 claude(需已安装 Claude Code)
- 准备 World Labs 与 FAL 的 API Key(音效还需 ElevenLabs),把图片放入 input/ 目录后下达指令即可逐步确认执行
- 也可用 node index.js 命令行方式运行,密钥写入 .env